- Регистрация
- 23.11.2025
- Сообщения
- 640
- Реакции
- 513
- Баллы
- 93
- Возраст
- 15
- Местоположение
- 𝓚𝓟𝓩♡
- Сайт
- forum.russia-game.ru
1. Ваш Nick Name: choko-pai
2. Ваше предложение (Огромная просьба расписать его максимально детально):
дисклеймер:ой бл дое*ался,до ВЧ и до мода.
Ну чтож попробую кратко.
Первое:
Добавить систему подразделение.
К примеру:
1. Мод: дисклеймер (ВЧ + наручники).
1.1 Использование спецсредств для ВЧ звучит как ху*ня, но можно сделать наручники на складе, и можно будет редактировать, какие ранги могут их взять, ну как всегда.
(Если что-то не нравится, то не смотри тему).
1.2 Энергос (by @Meduza_Caucaskiy)
1.3 Возвращаемся к подразделениям + бафф ЛД: сделать /lmenu, где можно корректировать фракцию, создавать подразделения, менять доступ к складу, тачкам и т.д. + бафф подразделений в /find.
1. Antonin_Chokopaev [ВП]
2. Mike_Glibert [ССО]
А вот рация: /r Antonin_Chokopaev [213]: [ВП] Строй на плацу, неявка — выг/увал.
3. Примеры по реализации вашей идеи:в тексте
2. Ваше предложение (Огромная просьба расписать его максимально детально):
дисклеймер:ой бл дое*ался,до ВЧ и до мода.
Ну чтож попробую кратко.
Первое:
Добавить систему подразделение.
К примеру:
1. Мод: дисклеймер (ВЧ + наручники).
1.1 Использование спецсредств для ВЧ звучит как ху*ня, но можно сделать наручники на складе, и можно будет редактировать, какие ранги могут их взять, ну как всегда.
(Если что-то не нравится, то не смотри тему).
1.2 Энергос (by @Meduza_Caucaskiy)
Все)Суть идеи заключается в том, что игрок сможет приобрести энергетик в магазинах или получить через игровые активности. После использования персонаж получает временный бафф на скорость передвижения (например, +10–15%) на ограниченное время (2–5 минут).
Для баланса предлагаю:
— ввести кулдаун на использование (например, 10–15 минут);
— ограничить максимальный эффект, чтобы не было дисбаланса;
— добавить побочный эффект (например, после окончания действия — небольшое замедление или снижение выносливости);
Это создаст дополнительную вариативность в геймплее, особенно в ситуациях:
— погони
— уход от преследования
— оперативные задания
— RP-ситуации
Также можно реализовать разные виды энергетиков:
— обычный (малый буст)
— усиленный (больше эффект, но сильнее побочка)
Данная система добавит динамики в игру, разнообразит взаимодействие игроков и может быть интегрирована в экономику проекта.
3. Примеры по реализации вашей идеи:
— Добавить предмет "Энергетик" в магазины (24/7);
— При использовании через инвентарь даётся бафф скорости на определённое время;
— Ввести визуальный эффект (например, анимация или эффект экрана);
— Добавить таймер и кулдаун;
— Настроить баланс через тестирование (чтобы не было преимущества в PvP);
— Возможность отображения эффекта в HUD (иконка баффа).
1.3 Возвращаемся к подразделениям + бафф ЛД: сделать /lmenu, где можно корректировать фракцию, создавать подразделения, менять доступ к складу, тачкам и т.д. + бафф подразделений в /find.
1. Antonin_Chokopaev [ВП]
2. Mike_Glibert [ССО]
А вот рация: /r Antonin_Chokopaev [213]: [ВП] Строй на плацу, неявка — выг/увал.
3. Примеры по реализации вашей идеи:в тексте