Ilay_Baler // Добавления ФСИН

IIay_Balandin

Участник
Пользователь
Регистрация
08.11.2025
Сообщения
360
Реакции
187
Баллы
43
1. Ваш Nick Name: Ilay_Baker
2. Ваше предложение (Огромная просьба расписать его максимально детально):
1. Название и концепция фракции:

· Название: ФСИН РФ (Федеральная служба исполнения наказаний).
· Концепция: Это закрытая, полувоенная фракция, представляющая собой не просто полицейскую силу, а целую систему — от перевозки заключенных и охраны колоний до оперативных спецподразделений («Сатурн», «Ураган»). Фракция должна создавать ощущение тотального контроля, дисциплины и изоляции. Это не те, кто ловит преступника на улице (это работа ППС/уголовного розыска), а те, кто его уже содержит и подавляет.

2. Цели и геймплейная роль:

· Поддержание порядка «внутри системы»: Подавление бунтов в тюрьмах (игровых локациях-колониях), конвоирование игроков-заключенных, предотвращение побегов.
· Охрана ключевых объектов: Защита зон, связанных с фракцией (например, СИЗО, штаб ФСИН, колонии), от нападений других фракций.
· Спецоперации: Высокоуровневые миссии по задержанию или ликвидации особо опасных криминальных авторитетов (игроков с высокой «теплотой») совместно с МВД.
· Уникальный игровой цикл: Работа не на патрулировании улиц, а на замкнутых, интенсивых территориях (тюремные блоки, этапы), что создает новый тактический опыт.

3. Уникальный контент и особенности:

· Локации:
· Штаб ФСИН: Современное административное здание.
· СИЗО (Следственный изолятор): Многоэтажная тюрьма с КПП, прогулочными дворами, камерами и административным корпусом. Может служить местом отбывания наказания для игроков.
· Исправительная колония (ИК): Объект за городом с периметром, вышками, производственными цехами, бараками и штабом. Главная точка интереса и потенциальных конфликтов.
· Транспорт:
· Автозак («Воронок»): Бронированный микроавтобус для перевозки заключенных. Прочный, но медленный.
· УАЗ «Патриот»/«Феникс»: Оперативный автомобиль спецназа ФСИН.
· Автобус для этапирования.
· Уникальная форма и снаряжение:
· Повседневная форма: Синяя или черная форма с символикой ФСИН.
· Форма спецназа: Черная или камуфляжная экипировка с бронежилетами, шлемами с забралом, надписью СПЕЦНАЗ ФСИН
· Оружие: В основном — для ближнего боя и контроля: ПМ, АПС, АКС-74У, ВПО-136 «Вепрь» (карабин на базе АК), дробовики (Сайга, МР-155). У спецназа — более широкий арсенал: АК-74М, АК-103, снайперские винтовки (СВД).
· Специфическое снаряжение: Наручники, резиновые дубинки, щиты, средства для подавления массовых беспорядков (водометы как стационарные объекты на локациях).
· Система «Заключенный»:
· Игрок, арестованный МВД, может быть этапирован в СИЗО/колонию под охрану ФСИН.
· Он может отбывать время в камере (в режиме ожидания) или попытаться организовать/присоединиться к побегу, что станет событием для игроков ФСИН.
· ФСИН может получать задания на подавление бунта внутри тюрьмы, где заключенные вооружаются подручными средствами.

4. Взаимодействие с другими фракциями:

· МВД (Полиция): Тесное сотрудничество. Полиция передает арестованных, ФСИН их принимает. Совместные рейды.
· Криминальные фракции (ОПГ, Банды): Основные антагонисты. Цели криминала — освободить своего лидера из-под стражи, атаковать колонию. Цель ФСИН — не допустить этого.


5. Дерево развития и ранги:

· Рядовой состав: Конвоир, Надзиратель.
· Средний начальствующий состав: Оперативник, Начальник караула, Инспектор.
· Старший начальствующий состав: Начальник отдела безопасности, Начальник колонии.
· Высший состав (спецназ): Боец ОСН «Ураган»,

6. Почему это будет интересно игре?

· Новый уникальный геймплей: Акцент на защите статических объектов и контроле над территориями, а не на патрулировании города.
· Углубление ролевой составляющей: Появляется полноценная пенитенциарная система, которая делает мир игры более живым и суровым.
· Источник постоянных конфликтов: Тюрьма — это логичная и желанная цель для криминальных игроков, что создает естественные, напряженные PvP-сценарии с четкими ролями (нападающие/защитники).
· Укрепление экосистемы правоохранительных органов: Полиция получает логическое завершение своей работы — куда девать задержанных. Это делает цикл «преступление-наказание» более осмысленным.

Заключение:
Добавление ФСИН не просто расширит список фракций, а добавит новый пласт игры, создаст «точку кипения» для конфликтов и значительно углубит иммерсивность мира Русь Мобайл, сделав его еще более проработанным и непредсказуемым.






3. Примеры по реализации вашей идеи: пока нету
 

Antonin_Chokopika

Продвинутый участник
Пользователь
Регистрация
23.11.2025
Сообщения
338
Реакции
267
Баллы
63
Возраст
14
Местоположение
Чувашская республика
Сайт
forum.russia-game.ru
Up
 
  • Like
Реакции: IIay_Balandin

Sander_Gromove

Новый участник
Пользователь
Регистрация
03.01.2026
Сообщения
45
Реакции
37
Баллы
18

Cody_Cartier

Новый участник
Пользователь
Регистрация
09.12.2025
Сообщения
32
Реакции
8
Баллы
8

IIay_Balandin

Участник
Пользователь
Регистрация
08.11.2025
Сообщения
360
Реакции
187
Баллы
43

Kevin_Kulikov

Новый участник
Пользователь
Регистрация
17.12.2024
Сообщения
57
Реакции
21
Баллы
8
Up, но вроде ее хотели сделать я вроде видел что они это писали или показалось, но добавь лучше фотки к теме что красиво было)